“Aku bukan Judi Taruhan Olahraga. Aku hanya seorang realis.”

“Aku bukan Judi Taruhan Olahraga. Aku hanya seorang realis.”

Jam NBA’S DARKEST sebenarnya dapat ditandai oleh satu momen, terkonsentrasi pada ucapan sebuah kalimat. “Saya dapat memberitahu Anda bahwa ini adalah situasi paling serius dan situasi terburuk yang pernah saya alami baik sebagai penggemar NBA, pengacara untuk NBA atau komisaris NBA.” Itu adalah ratapan komisaris David Stern pada 24 Juli 2007, konferensi pers yang mengumumkan bahwa wasit Tim Donaghy berada di bawah penyelidikan federal karena bertaruh pada pertandingan.

The Donaghy Revelation menjadi skandal perjudian paling buruk untuk memukul olahraga profesional Amerika sejak setidaknya pembuangan Pete Rose dari bisbol pada tahun 1989 dan mungkin sejak Black Sox melemparkan World Series 1919. Di saat yang gelap itu, NBA bisa saja merunduk dan menunggu fajar. Itu bisa terus memperlakukan taruhan olahraga sebagai musuh yang selama yang bisa diingat siapa pun telah mengancam struktur permainan. Dan secara publik, memang demikian. Sebuah surat tahun 2007 yang ditandatangani oleh semua penasihat umum liga olahraga utama dan NCAA, termasuk wakil presiden NBA Rick Buchanan, menyatakan, “Kerusakan yang diakibatkan oleh dukungan pemerintah terhadap taruhan olahraga jauh melebihi dugaan manfaat.”

Namun, secara pribadi, liga sedang mengamati – dengan seksama – ketika pasar Vegas dan situs fantasi harian legal tumbuh secara eksponensial. Itu melihat bagaimana semua minat itu, serta aksi dari situs taruhan lepas pantai ilegal, menyulut fandom NBA, dan menyadari bahwa mereka perlu memiliki kursi di meja – lebih baik untuk memantau dan memonetisasi gairah yang sedang berkembang itu. Ini dipelajari dan diteliti dan direncanakan di balik pintu tertutup sebelum pindah. Dan ketika itu terjadi, itu tidak halus.

Pivot point NBA pada perjudian yang dilegalkan muncul dalam 13 November 2014, editorial di The New York Times, ditulis oleh komisaris baru Adam Silver: Saya percaya bahwa taruhan olahraga harus dibawa keluar dari bawah tanah dan ke sinar matahari di mana itu bisa dimonitor dan diatur secara tepat.

Platform Berbasis Ethereum Baru Mengganggu Industri Taruhan Olahraga

Platform Berbasis Ethereum Baru Mengganggu Industri Taruhan Olahraga

Perjudian memberikan rasa antisipasi dan kegembiraan ketika orang sangat membutuhkan hiburan. Itulah mengapa bertaruh pada olahraga adalah aktivitas yang akan selalu memiliki daya tarik. Industri ini meroket baik di lingkungan online maupun offline. Namun, itu menimbulkan tantangan yang mungkin bisa dipecahkan oleh teknologi Blockchain.

Pengungkapan: Ini adalah Artikel yang Disponsori

Platform berbasis Blockchain baru sedang mempersiapkan untuk mengganggu industri senilai miliaran. Didirikan oleh pengembang aplikasi web B2C Rusia, Baikov Artyom, XWIN CryptoBet memiliki rencana untuk bertaruh pada olahraga lebih transparan, aman, dan stabil. Platform baru ini dibangun di Ethereum, yang menggunakan model bukti saham berdasarkan penggunaan kontrak cerdas, dan token XWIN pribadi untuk memungkinkan pemain memanfaatkan hasrat mereka.

Di Blockchain, rumah tidak selalu menang

Tim di balik proyek XWIN ini terdiri dari para profesional yang terampil di industri olahraga yang percaya pada keberhasilan penciptaan platform taruhan olahraga yang lebih bermanfaat yang bekerja demi kepentingan terbaik para pemain dan para pembuat taruhan. Salah satu manfaat utama teknologi Blockchain adalah sifat terdesentralisasi. Ini dapat dibuat menjadi ruang virtual yang aman di mana pemain dapat menikmati taruhan olahraga tanpa risiko yang terkait dengan platform konvensional, seperti penguncian akun tanpa alasan, arbitrasi, atau penalti untuk kemenangan yang sering.

XWIN CryptoBet membentuk ulang cara pemain merasakan dan bagaimana mereka berperilaku saat berjudi. Dibangun di Ethereum, platform ini memberikan peningkatan keamanan dan taruhan yang lebih nyaman untuk semua pengguna. Semua pembayaran dan transaksi yang dilakukan sepenuhnya transparan. Ada juga proses pendaftaran yang disederhanakan dan karena akun pemain dibuat pada kontrak cerdas, pengelolaan dilakukan secara mandiri.

Platform taruhan olahraga yang dirancang khusus untuk para taruhan

Bukan rahasia bahwa taruhan telah berkembang menjadi bisnis besar. Untuk memenuhi keinginan para pembuat taruhan avid di luar sana, XWIN CryptoBet membanggakan dengan margin tetap yang bervariasi antara enam dan 20 persen. Memenangkan taruhan yang dibuat oleh atasan masuk ke akun kontrak cerdas XWIN mereka dan dikelola secara individual. Ada jumlah terbatas token yang tersedia, dan 80 persennya ditargetkan untuk pemain dan investor.

Untuk membuat taruhan pada olahraga pengalaman mulus di XWIN, dana jaminan umum meningkatkan harga nominal token XWIN, sehingga memastikan nilainya. Jumlah keseluruhan token dibagi dengan 50 persen dari total dana jaminan platform sama dengan satu token XWIN (harga nominal). Dengan cara ini, tidak akan ada risiko pertukaran token booming.

Ikhtisar bersejarah dalam Perjudian Online

Ikhtisar bersejarah dalam Perjudian Online

Sejarah game online pendek tetapi manis; cerita benar-benar dimulai pada tahun 1994 ketika badan pengurus Antigua Barbuda meloloskan “Perdagangan Bebas dan Zona Pengolahan” bertindak. Tindakan ini pada dasarnya memungkinkan untuk mengeluarkan lisensi game kepada siapa pun atau perusahaan yang ingin membuka kasino internet.

Meskipun undang-undang itu disahkan, tidak ada perangkat lunak yang digunakan untuk mencapai kemungkinan, dan pada tahun yang sama Microgaming lahir, diikuti sangat lama oleh CryptoLogic. Keduanya sekarang dikenal sebagai raksasa dunia permainan internet, perusahaan-perusahaan ini mengembangkan perangkat lunak dan keamanan sehingga pada tahun 1996 kasino online pertama membuka lobi untuk para penjudi dunia.

Tahun 1996-1998 menunjukkan pertumbuhan di luar perbandingan dalam dunia game online karena sejumlah faktor. Pertama, kecepatan internet dan aksesnya berkembang dalam tahun-tahun ini belum pernah terjadi sebelumnya dalam sejarah teknologi. Kedua, jumlah kasino meningkat pada kecepatan seperti itu, dan dengan permintaan tambahan, pengembangan perangkat lunak berlari bersama pada kecepatan yang tak tertandingi. Selama periode inilah Microgaming memperkenalkan jackpot progresif pertama; Cash Splash.

Sama seperti itu tidak butuh waktu lama bagi industri game online untuk mengumpulkan momentum, jadi itu tidak mengambil lawan itu lama baik untuk mengumpulkan serangan. Senator John Kyl, Republik dari Arizona memperkenalkan “Undang-Undang Larangan Judi Internet”? pada tahun 1998; itu mati di Rumah. Pada titik ini industri game online, hanya 2 tahun, bernilai sekitar $ 1 miliar dan tidak menunjukkan tanda-tanda akan mengalami penurunan. Senator Kyl yang tidak ada yang kembali pada tahun berikutnya dengan tagihan yang dikemas ulang; sekali lagi gagal, tetapi Senator John Kyl menghabiskan 6 tahun berikutnya untuk melobi, memperkenalkan, dan memperkenalkan kembali tagihan.

Pada tahun 1999, ada yang diperhitungkan menjadi 700 kasino online dan di tahun ini, pada tanggal 10 April; bahwa â € ˜Lantai terbukaâ € ™ terbuka; kasino online Australia pertama dan terakhir. Kejadian lain di tahun 1999, adalah pendahuluan Microgaming tentang penilaian audit dan pembayaran independen ke dunia game online. Menggunakan Harga-Waterhouse-Cooper yang terkenal di dunia, Microgaming menetapkan standar untuk semua penyedia kasino online yang mencerminkan keselamatan dan keamanan permainan yang dibutuhkan pelanggan kasino.

Pada saat milenium baru bergulir di sana ada lebih banyak kasino dari sebelumnya, lebih banyak penyedia perangkat lunak, lebih banyak jackpot progresif, lebih banyak pemain dan lebih banyak lisensi, dengan Gibraltar ditambahkan ke daftar; Gibraltar akan menjadi salah satu penyedia lisensi online terbesar.

Pada tahun 2001, beberapa kasino terbesar menyombongkan lebih dari setengah juta akun, dan bahkan dengan tagihan akhirnya disahkan di Kongres pada tahun 2002 dan 2003 membatasi perjudian online, industri terus dan terus tumbuh; sekarang bernilai sekitar $ 49 miliar.